Por dentro de la startup de formación en vela que superó a la categoría y ganó dos oros.
Nick Leonardo, un experto en tecnología educativa, explica cómo un enfoque que prioriza al principiante resultó en una forma distinta de enseñar vela y dos premios Gold Stevie.
La formación moderna en vela aún conlleva una contradicción. El agua exige precisión, pero la teoría que prepara a los recién llegados para esa precisión a menudo se imparte en formatos que asumen paciencia en lugar de comprensión. Los manuales impresos, las largas videoconferencias y las explicaciones en el aula que se basan en la jerga favorecen a los alumnos experimentados. Mientras tanto, los principiantes terminan haciendo un trabajo paralelo. Pausan las lecciones para buscar terminología en Google. Vuelven a ver secciones para captar lo que no se explicó claramente la primera vez. Se presentan a la práctica con lagunas que los instructores tienen que parchear a bordo.
En otras palabras, el problema no es la falta de información. Es una falta de coincidencia entre cómo se suele enseñar la teoría de la vela y cómo las personas realmente aprenden sistemas complejos. La aplicación de formación en vela de Nick Leonardo, Yapp.pro, se construyó a partir de esa idea. Creó una experiencia de aprendizaje con la obsesión de un diseñador de productos por la secuenciación, la claridad y la interacción. El resultado ha sido notable para una pequeña startup construida con un puñado de autónomos: una tasa de conversión de prueba a pago del 60% y el 20% de los usuarios de pago retenidos hasta el cuarto mes, sin el uso de anuncios. La aplicación se utiliza en más de 25 países, incluidos centros de vela como el Reino Unido, Dinamarca, Australia, Francia y los Estados Unidos. En agosto de 2025, su aplicación ganó dos premios Gold Stevie en los International Business Awards, uno en la categoría de Aprendizaje y Educación y otro a la Mejor Experiencia de Usuario. En la categoría de UX, el segundo y tercer lugar fueron otorgados a las aplicaciones a gran escala Istanbul Kart y First Abu Dhabi Bank.
¿Cómo es cuando la marinería se enseña como UX?
La mayoría de los materiales introductorios de vela saltan demasiado rápido a la terminología y las reglas. Mientras aprendía a navegar él mismo, notó el patrón que muchos recién llegados reconocen.
“Los grandes capitanes no siempre son grandes profesores”, comparte Nick. “He visto una simple pregunta convertirse en una cadena de términos, y cada nuevo término necesita otra explicación. Si eres un principiante, básicamente estás tratando de construir toda la imagen en tu cabeza por ti mismo, mientras la conversación sigue avanzando”, añade el experto.
El enfoque de Leonardo comienza con la estructura. Diseñó el curso como más de 140 lecciones cortas de un minuto de duración, cada una actuando como un paso en un sistema. En lugar de pedir a los alumnos que se sienten a escuchar largas explicaciones, la experiencia se construye en torno al microaprendizaje: pequeños segmentos enfocados que enseñan una idea a la vez, y luego muestran inmediatamente dónde encaja en el agua. El alumno es guiado a través de una secuencia que reduce la sobrecarga cognitiva y limita el número de nuevos términos introducidos a la vez.
Así es como se ve la UX en la educación. No es solo pulido visual, sino una reducción deliberada de la ambigüedad.
La interactividad se trata como seguro de comprensión, no como decoración
El aprendizaje pasivo falla. La gente piensa que entiende hasta que necesita aplicar el conocimiento. Leonardo construyó el curso para que el aprendizaje no se trate solo de mirar. Responde, toca y confirma la comprensión a través de la interacción. El valor práctico aquí es que los errores se revelan temprano, mientras que el costo de equivocarse sigue siendo relativamente bajo.
“La interactividad es mi forma de prevenir la falsa confianza. Después de una sección, obtienes una comprobación rápida de conocimientos o un cuestionario, para que descubras inmediatamente lo que te perdiste mientras todavía es fácil de corregir. Ese es el punto: detectar la laguna en el teléfono, no más tarde en la cubierta”, dice el experto.
Para la navegación, eso importa. Una mejor comprensión de la teoría mejora la eficiencia de las sesiones prácticas, reduce el riesgo de que los principiantes improvisen en el agua y aborda directamente la inexperiencia del operador, un factor que la Guardia Costera de los Estados Unidos destaca entre los principales contribuyentes a los incidentes de navegación recreativa.
Sin embargo, para crear ese sistema sofisticado, el fundador, Nick Leonardo, se encontró con algunos desafíos. El mayor fue la precisión visual. En la formación en vela, una ilustración no es decoración sino instrucción. Si un diagrama está pulido pero técnicamente incorrecto, enseña el reflejo equivocado y rompe la confianza más rápido que cualquier boceto tosco.
“Honestamente, no esperaba que esta fuera la parte más difícil”, dice Nick. “Puedes encontrar ilustradores talentosos, pero encontrar a alguien que pueda dibujar barcos y situaciones de navegación correctamente, cada vez, es una historia diferente. En este nicho, una imagen hermosa que es ligeramente incorrecta es peor que un dibujo simple que es correcto, porque los principiantes recordarán la imagen”.
Así que manejó los visuales de la manera en que un líder de producto experimentado maneja un sistema de diseño. En lugar de tratar cada ilustración como algo único, gestionó el lenguaje visual como una biblioteca de componentes con reglas. Escribió informes detallados, estandarizó ángulos y convenciones, y revisó las imágenes como si fueran elementos de la interfaz de usuario del producto, rechazando cualquier cosa que se viera bien pero fallara la prueba de marinería.
Escribió informes para más de 1.000 ilustraciones y, en muchos casos, las ajustó personalmente en software vectorial hasta que transmitieron con precisión el significado previsto y cumplieron con el estándar. Este no es un comportamiento típico de un fundador, pero explica por qué el producto se lee como coherente. La misma lógica, proporciones y convenciones visuales se repiten a lo largo del curso, lo que reduce el esfuerzo mental necesario para interpretar cada nuevo fotograma.
La disciplina de ejecución apareció en lugares que los lectores rara vez ven
La fase de construcción temprana no fue bien. Leonardo describe un período en el que el progreso se estancó porque el enfoque técnico inicial no podía soportar el nivel de interacción y pulido que exigía el curso. El reinicio fue un cambio de React Native a Flutter, un marco de desarrollo multiplataforma utilizado para construir aplicaciones móviles rápidas y consistentes, que proporcionó al producto una base sólida para cumplir con el estándar de calidad que tenía en mente. Para los lectores de la industria de la navegación, el paralelo es familiar. Los barcos recompensan las buenas elecciones del sistema temprano. Si la base es incorrecta, cada mejora posterior se vuelve costosa.
Una vez que se eliminó esa restricción técnica, la disciplina de ejecución apareció en lugares que los usuarios rara vez ven. La UX del producto a menudo se decide por detalles que son invisibles cuando se hacen bien. Leonardo estableció personalmente el tiempo para cada lección, hasta el momento exacto en que aparecen los subtítulos, cuando cambia una imagen y cuando un botón está disponible. También coescribió cada guion de la lección con un instructor, pasando más de un mes desarrollando el contenido línea por línea. El proceso de grabación tomó otro mes en condiciones de estudio, con tomas repetidas cuando la redacción o el ritmo no cumplían con el estándar.
“Tan pronto como tuvimos las grabaciones, una de las tareas clave fue el montaje”, dice el experto. “Personalmente corté y recorté los clips de la lección, construí los visuales cronometrados encima de ellos y diseñé los cuestionarios y las pequeñas actividades que te mantienen presente. Luego ejecutamos el control de calidad, y los usuarios inmediatamente nos mostraron dónde todavía existía fricción, como querer ampliar una ilustración o necesitar una reproducción más inteligente para que pudieran reproducir un momento sin perder el flujo. No notas estos detalles cuando están bien, pero los sientes en el segundo en que faltan” Esa misma atención a la ejecución es también la razón por la que Leonardo fue seleccionado más tarde como juez para los Premios Women in Business 2025 en la categoría de Nuevo Producto y Servicio.
Así es también como un producto educativo gana retención. Respeta la atención, anticipa la confusión y elimina pequeñas fuentes de fricción que se acumulan con el tiempo. Según los análisis internos del curso de vela Yapp, el 84% de los nuevos usuarios regresan, lo que indica que la experiencia no se prueba simplemente una vez y se abandona. Los comentarios públicos se hacen eco del mismo punto desde el lado del alumno: “Siendo nuevo en la navegación, este curso me hace sentir 1.000 veces más seguro”, escribió un crítico de la App Store. Además, los análisis indican un tiempo de sesión promedio de 10 minutos.
Nick Leonardo sigue siendo un navegante activo, entrenando durante todo el año y compitiendo en regatas locales, incluidas las sesiones de invierno. En un dominio impulsado por la credibilidad, esa proximidad importa. Mantiene el trabajo anclado en condiciones del mundo real: las instrucciones llegan rápidamente, las situaciones cambian rápidamente y los principiantes a menudo tienen que dar sentido a un lenguaje desconocido bajo presión de tiempo.
Esa base práctica conduce a la lección más amplia que ilustra su historia sobre el diseño del aprendizaje. En 2026, la restricción no es el acceso a la información. Es si la experiencia de aprendizaje puede convertir la información en un juicio útil. Los productos de formación más sólidos se comportan como sistemas bien diseñados. Introducen conceptos en un orden que construye un modelo mental. Utilizan la interacción para sacar a la superficie los malentendidos temprano. Tratan los visuales como lenguaje técnico, no como decoración. Eliminan la fricción en el tiempo, la redacción y el ritmo porque la atención es un recurso finito.
Por eso este proyecto se lee como algo más que un curso de vela. Es un modelo de cómo se puede construir la competencia en cualquier deporte basado en habilidades o pasatiempo de alta responsabilidad, donde “saber” no tiene sentido hasta que se traduce en decisiones informadas. El reconocimiento de Aprendizaje y Educación reforzó que el diseño instruccional subyacente es efectivo y transferible más allá de la navegación, mientras que el reconocimiento de Mejor Experiencia de Usuario sirvió como una fuerte señal externa de que el listón que estableció es alto y competitivo bajo los mismos estándares de UX por los que se juzgan las plataformas de consumo serias.
Escrito por Daria Iv
